画像・構図・映像
構図、光、カメラ、映像表現の指定語をまとめます。
VISUAL DIRECTION
画像と映像は、構図・光・カメラで指定します。
画像や動画を作るとき、被写体だけを書くと毎回違う絵になります。どこから撮るか、どう光を当てるか、どう動かすかを言葉で決めると、狙った印象に近づきます。
構図
主役をどこに置き、どこを空けるかを決めます。
三分割構図
Rule of thirds画面を縦横3等分し、線の交わる点に主役を置きます。安定しつつ動きのある印象になります。
- 交点に主役
- 安定
- 余白
AIへの指示例
三分割構図で、人物を画面右の交点に配置。左側に余白を残す。日の丸構図
Centered主役を画面の中央に置きます。対象をはっきり見せたいときに向きます。
- 中央
- 主役が明確
- 左右対称
AIへの指示例
商品を画面中央に大きく配置。背景は無地で、周囲に均等な余白。引きと寄り
Wide / Close-up引きは周りの状況を、寄りは表情や質感を伝えます。
- 全体像
- 細部
- 距離感
AIへの指示例
クローズアップで、手元の作業と素材の質感が分かるように。背景はぼかす。余白を残す
Negative space文字を載せる場所を先に確保します。
- 文字の置き場
- 抜け感
- 視線の誘導
AIへの指示例
画面の左半分は文字を載せるために空けておく。主役は右側に寄せる。この指示を使うレシピ:商品情報からSNS告知画像を作る
光と色
光の向きと色で、写真の雰囲気はほとんど決まります。
自然光
Natural light窓から入る光のような、やわらかく自然な明るさです。
- やわらかい影
- 日常感
- 清潔感
AIへの指示例
窓から入る自然光。やわらかい影で、明るく清潔な印象。逆光
Backlight被写体の後ろから光を当て、輪郭を光らせます。
- 輪郭が光る
- 印象的
- シルエット
AIへの指示例
夕方の逆光で、人物の輪郭が光るように。顔は暗くなりすぎない程度に。ゴールデンアワー
Golden hour日の出の直後や日没の前の、低く暖かい光です。
- 暖色
- 長い影
- 懐かしさ
AIへの指示例
ゴールデンアワーの暖かい光。長い影と、オレンジがかった空。スタジオ照明
Studio lighting光の向きと強さを管理した、むらのない明るさです。形と色を正確に見せます。
- むらがない
- 影を管理
- 色が正確
AIへの指示例
白背景のスタジオ撮影。影は薄く、商品の形と色が正確に分かる照明。カメラと動き
見る人の視点と、映像の時間の流れを決めます。
目線の高さ
Eye level人の目の高さから撮ります。見る人と対等な、自然な印象になります。
- 自然
- 対等
- 基本の高さ
AIへの指示例
目線の高さから撮影。見る人が同じ場にいるような距離感。俯瞰
Top-down真上や高い位置から見下ろします。物の並びや全体の配置を見せるときに向きます。
- 真上から
- 配置が分かる
- 図解的
AIへの指示例
真上からの俯瞰。机の上にノート・ペン・コーヒーを整然と並べる。被写界深度
Depth of fieldピントが合う範囲の広さです。浅くすると背景がぼけ、主役が際立ちます。
- 背景のぼけ
- 主役の強調
- 奥行き
AIへの指示例
被写界深度を浅く。手前の人物にピントを合わせ、背景は大きくぼかす。カメラの動き
Camera movementゆっくり寄る、横に流す、周りを回るなど、カメラの動きを指定します。
- 寄る
- 横に流す
- 回り込む
AIへの指示例
カメラはゆっくりと被写体に寄っていく。動きはなめらかに、5秒程度で。尺とテンポ
Duration / Pace映像の長さと、場面が切り替わる速さを決めます。短い映像ほどテンポを速くします。
- 秒数
- 場面の数
- 切り替えの速さ
AIへの指示例
全体15秒。3つの場面を5秒ずつ、切り替えはゆっくりしたフェードで。